Posts tagged ‘это интересно’

Арбоскульптура, или искусство из деревьев верёвки вить

 Корзина  Арка

Наверное, фотографии этих удивительных деревьев видел каждый. Ну, по крайней мере, каждый второй. «Дерево-корзина» и «Двуногое дерево», так их обычно называют. Конечно же, это вовсе не естественные творения природы. Это экземпляры «Древесного цирка» Акселя Эрландсона. Был такой замечательный человек. Жил он тем, что выращивал бобовые и зерновые культуры. Говорят, именно это занятие, точнее, затейливый вид переплетающихся гибких стеблей, вдохновило Эрландсона на эксперименты с деревьями, стволам которых во время роста с помощью специальных приспособлений он придавал самые разные формы. Так оно и появилось, это неоднозначное искусство, которое позже назвали арбоскульптурой.

Continue reading ‘Арбоскульптура, или искусство из деревьев верёвки вить’ »

  • Share/Bookmark

Летопись на зубочистке

toothpick

Условие этой логической задачи просто: как записать на зубочистке целую летопись? Разумеется, первое, что приходит на ум, — гигамикроскопический шрифт, которым она и будет записана. Ан нет! Тут другой подход.

Решение таково. Для начала закодируем наш текст простейшим способом — поставим каждой букве в соответствие цифру, являющуюся ее номером в алфавите, вот так: а=1, б=2, в=3 и т.д. Чтобы избежать помех, будем кодировать каждую букву диадой — 01, 06, 13, 32 и т.п. Код 00 не используем. Не забудем определить код и для пробела, а также знаков препинания. В результате этого преобразования мы получили длинную-длинную цифру.

Добавим в начале ноль и запятую. Теперь это непериодическая десятичная дробь.

Дробь, как известно каждому, обозначает какую-то часть целого. Примем длину зубочистки за единицу. Отсчитаем от одного из ее концов ту часть, которую обозначает наша дробь, и поставим штрих. Так, если имеем дробь 0,50000..., то поставим штрих ровно посередине; а если, к примеру, 0,333333... — то отсчитаем от того конца зубочистки, который приняли за начало отсчёта, ровно треть.

Вот, собственно, и все. Летопись записана на зубочистке. Чтобы прочесть текст, нужно снять зафиксированное значение дроби и раскодировать текст. Теперь хорошо видно, зачем понадобилось кодировать буквы диадами — так у нас буквы «а» и «в» (1 и 3 соответственно) никогда не сольются в «л» (13).

Отметим, что эта задача носит сугубо теоретический характер, по крайней мере на данном уровне технического развития. Дело в том, что при считывании значения дроби требуется высочайшая точность — а ее соблюсти очень и очень трудно. Если считывающее устройство ошибется хоть на немного, будет искажено число и, как следствие, текст.

Эта задача описана в одной из книг Харуки Мураками.

  • Share/Bookmark

Madonnari, или просто Street Painting

Джулиан Бивер

Как вы думаете: сумеет ли он этим ключом открыть такую огромную бутылку? Ну, понятно, что едва ли. Правда, вовсе не по той причине, что открывашка намного меньше крышки бутылки. Да просто сама бутылка нарисована на асфальте мелками. А человек, изображающий любителя кока-колы, — автор этого шедевра. Это Джулиан Бивер, известный художник-мадоннари, «Тротуарный Пикассо», как его нередко называют.

Искусство Мадоннари (итал. Madonnari), или Street Painting — это рисунки на асфальте, произведения городской живописи. Одно из направлений стрит арта (street art), оно, тем не менее, отличается от граффити классического: «уличная живопись» имеет дело с асфальтом (тротуаром), а граффити — со стенами зданий, заборами и прочими вертикальными поверхностями. Рисунки выполняются цветными мелками, поэтому они недолговечны. Но зато на память остаются многочисленные фотографии и видеозаписи. А без запечатления и не обойтись: картины рисуются в перспективе и рассчитываются на зрителя, находящегося в определенной точке.

Continue reading ‘Madonnari, или просто Street Painting’ »

  • Share/Bookmark

Такагизм

Определения этого слова вы, скорее всего, не найдете ни в одном словаре. Ну разве что в иностранном. Словцо используется для обозначения головоломок, разной степени зубодробительности, но основанных на одной идее: найти выход из запертого помещения, используя любые подручные средства. Точнее, те предметы, что разработчик спрятал где-то в недрах комнаты. Их можно рассматривать, подбирать, задействовать при необходимости. Игра требует как логического мышления, так и умения находить нестандартные выходы из ситуаций.

Название этих игрушек происходит от имени Тошимицу Такаги, японского разработчика и создателя «Crimson Room», онлайн-игры, сделавшей этот жанр популярным. То был не столь далекий 2004 год, а первые образцы подобных квестов появлялись еще в середине 90-х.

 (560x349, 58Kb)
Crimson Room

Серия Такаги насчитывает четыре комнаты разной степени сложности:

  • «Crimson Room» (красная комната)
  • «Viridian Room» (зеленая)
  • «Blue Chamber» (синяя, традиционно считающаяся самой легкой)
  • «White Chamber» (некий гараж, оборудованный под мастерскую)

Continue reading ‘Такагизм’ »

  • Share/Bookmark