Такагизм
Определения этого слова вы, скорее всего, не найдете ни в одном словаре. Ну разве что в иностранном. Словцо используется для обозначения головоломок, разной степени зубодробительности, но основанных на одной идее: найти выход из запертого помещения, используя любые подручные средства. Точнее, те предметы, что разработчик спрятал где-то в недрах комнаты. Их можно рассматривать, подбирать, задействовать при необходимости. Игра требует как логического мышления, так и умения находить нестандартные выходы из ситуаций.
Название этих игрушек происходит от имени Тошимицу Такаги, японского разработчика и создателя «Crimson Room», онлайн-игры, сделавшей этот жанр популярным. То был не столь далекий 2004 год, а первые образцы подобных квестов появлялись еще в середине 90-х.

Crimson Room
Серия Такаги насчитывает четыре комнаты разной степени сложности:
- «Crimson Room» (красная комната)
- «Viridian Room» (зеленая)
- «Blue Chamber» (синяя, традиционно считающаяся самой легкой)
- «White Chamber» (некий гараж, оборудованный под мастерскую)